安卓面试基础5

Okhttp 框架源码

OkHttp是一个高效、灵活的HTTP客户端框架,其源码设计精巧,其中包含了许多值得学习的设计模式和实现技术。以下是OkHttp框架的主要组成部分及其源码分析。

1. 基本架构

OkHttp的基本架构包括以下几个核心组件:

  • OkHttpClient:核心配置类,用于构建HTTP请求。
  • Request:表示一个HTTP请求。
  • Response:表示一个HTTP响应。
  • Call:表示一个可以执行的请求。
  • Dispatcher:负责请求的调度和执行。
  • Interceptor:拦截器,用于在请求、响应的过程中进行处理。

2. 主要组件源码分析

2.1 OkHttpClient

OkHttpClient是OkHttp的核心类,负责配置和执行请求。它是一个不可变的对象,通过Builder模式进行创建。

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OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.build();

2.2 Request和Response

RequestResponse分别用于表示HTTP请求和响应,这两个类都使用了Builder模式来构建。

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Request request = new Request.Builder()
.url("https://example.com")
.build();

2.3 Call

Call是对一次HTTP请求的抽象,通过OkHttpClientnewCall方法创建。

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Call call = client.newCall(request);
  • 同步执行call.execute(),返回一个Response对象。
  • 异步执行call.enqueue(Callback),回调会在请求完成或失败时触发。

2.4 Dispatcher

Dispatcher负责管理并发请求,控制最大同时请求数等。

  • 通过线程池管理请求。
  • 可配置最大并发请求数。
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Dispatcher dispatcher = new Dispatcher();
dispatcher.setMaxRequests(64);
client = client.newBuilder().dispatcher(dispatcher).build();

2.5 Interceptor

拦截器是OkHttp中的重要概念,用于在请求和响应的过程中进行干预。

  • 应用拦截器:不受重试和重定向的影响。
  • 网络拦截器:能够处理重试和重定向。
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client = client.newBuilder()
.addInterceptor(new LoggingInterceptor())
.build();

3. 工作流程

  1. 创建Request:使用Request.Builder构建请求。
  2. 创建Call:通过OkHttpClient.newCall()创建请求任务。
  3. 执行Call:使用execute()同步请求或enqueue()异步请求。
  4. 拦截器链:请求在执行前后会经过一系列拦截器。
  5. Dispatcher调度:管理请求任务的调度。
  6. 返回Response:请求完成后返回Response对象。

4. 拦截器源码分析

拦截器链的核心实现通过RealInterceptorChain类,负责将请求一个个传递给下一个拦截器。

  • 拦截器接口

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    public interface Interceptor {
    Response intercept(Chain chain) throws IOException;
    }
  • 拦截器链

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    public final class RealInterceptorChain implements Interceptor.Chain {
    private final List<Interceptor> interceptors;
    private final int index;
    // 省略其他属性

    public Response proceed(Request request) throws IOException {
    if (index >= interceptors.size()) throw new AssertionError();

    // Call the next interceptor in the chain.
    RealInterceptorChain next = new RealInterceptorChain(interceptors, index + 1);
    Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
    Response response = interceptor.intercept(next);

    return response;
    }
    }

5. 连接复用

OkHttp使用连接池来管理HTTP连接,提高请求效率。连接池通过ConnectionPool类管理,默认情况下会复用HTTP/1.1的持久连接和HTTP/2的多路复用连接。

6. 总结

OkHttp通过合理的设计模式(如Builder模式、责任链模式)和高效的资源管理(如连接池、线程池),实现了功能强大且易于使用的HTTP客户端。通过深入理解其源码,可以学习到许多关于Java网络编程及设计模式的优秀实践。

Retrofift 框架讲解

Retrofit是一个基于OkHttp的类型安全的HTTP客户端库,广泛用于Android开发中进行网络请求。它通过注解将HTTP API转换为Java接口,使得网络请求更加简洁和易于维护。

1. 基本架构

Retrofit的核心组件包括:

  • Retrofit:核心配置类,用于创建API接口的实现。
  • Call:表示一次HTTP请求。
  • Converter:负责将请求和响应数据进行序列化和反序列化。
  • CallAdapter:适配器,用于将Call对象转换为所需的返回类型。

2. 主要组件源码分析

2.1 Retrofit

Retrofit类是整个库的核心,它通过Builder模式进行配置和创建。

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Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.example.com/")
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();

Retrofit.Builder类提供了一系列方法来配置Retrofit实例,比如设置基础URL、添加转换器工厂、添加Call适配器工厂等。

2.2 API接口

API接口通过注解定义HTTP请求,Retrofit会自动生成实现类。

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public interface ApiService {
@GET("users/{id}")
Call<User> getUser(@Path("id") int userId);
}

2.3 动态代理

Retrofit通过Java的动态代理来创建API接口的实现。create()方法中,使用Proxy.newProxyInstance()生成接口的实现类。

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public <T> T create(final Class<T> service) {
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[]{service}, new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// 省略具体实现
}
});
}

2.4 ServiceMethod

ServiceMethod类是解析注解和处理方法调用的核心。parseAnnotations()方法解析API接口的方法注解,构建相应的请求。

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static <T> ServiceMethod<T> parseAnnotations(Retrofit retrofit, Method method) {
// 解析注解,构建ServiceMethod实例
}

2.5 CallAdapter

CallAdapter负责将Call对象转换为所需的返回类型。默认的CallAdapter返回Call对象,但可以通过添加自定义的适配器工厂来支持RxJava等。

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public interface CallAdapter<R, T> {
Type responseType();
T adapt(Call<R> call);
}

2.6 Converter

Converter用于将请求体转换为特定格式的请求数据,以及将响应体转换为所需的数据类型。

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public interface Converter<F, T> {
T convert(F value) throws IOException;
}

3. 工作流程

  1. 创建Retrofit实例:通过Retrofit.Builder配置和构建Retrofit实例。
  2. 创建API接口实现:使用create()方法生成API接口的动态代理实现。
  3. 调用API方法:调用API接口方法时,代理对象会拦截方法调用,并通过ServiceMethod解析注解构建请求。
  4. 执行网络请求:构建的请求通过OkHttp执行,并返回Call对象。
  5. 适配器和转换器CallAdapterConverter负责将请求和响应数据进行转换。

4. 源码分析示例

以下是一个简单的API接口调用示例,结合源码进行详细分析:

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public interface ApiService {
@GET("users/{id}")
Call<User> getUser(@Path("id") int userId);
}

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.example.com/")
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();

ApiService apiService = retrofit.create(ApiService.class);
Call<User> call = apiService.getUser(1);
  • Step 1: 创建Retrofit实例

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    Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
    .baseUrl("https://api.example.com/")
    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
    .build();

    Retrofit.Builder通过一系列方法设置基础URL、转换器工厂等,最终调用build()方法创建Retrofit实例。

  • Step 2: 创建API接口实现

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    ApiService apiService = retrofit.create(ApiService.class);

    create()方法通过动态代理生成ApiService接口的实现类。当调用apiService.getUser(1)时,InvocationHandler会拦截方法调用。

  • Step 3: 解析注解和构建ServiceMethod

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    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    ServiceMethod<?> serviceMethod = loadServiceMethod(method);
    OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
    return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);
    }

    loadServiceMethod(method)方法解析注解并构建ServiceMethod实例,OkHttpCall封装了具体的请求和参数。

  • Step 4: 执行网络请求

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    Call<User> call = apiService.getUser(1);
    call.enqueue(new Callback<User>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {
    // 处理成功响应
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<User> call, Throwable t) {
    // 处理失败响应
    }
    });

    enqueue()方法将请求放入OkHttp的调度队列中执行,并在请求完成时回调onResponseonFailure

5. 总结

Retrofit通过动态代理、注解解析、拦截器、适配器和转换器等机制,简化了HTTP API的调用流程,大大提高了代码的可读性和可维护性。了解其源码设计,可以帮助开发者更好地掌握Java高级特性和设计模式。

Glide 框架讲解

Glide是一个强大的图片加载和缓存库,广泛用于Android开发中。它的源码设计精巧,涉及到很多设计模式和架构理念。

1. 基本架构

Glide的核心组件包括:

  • Glide:主要入口,负责配置和启动图片请求。
  • RequestManager:管理和发起图片请求。
  • RequestBuilder:构建具体的图片请求。
  • Engine:负责加载和缓存图片资源。
  • DiskCacheStrategy:磁盘缓存策略。
  • ModelLoader:加载数据模型。

2. 主要组件源码分析

2.1 Glide

Glide类是整个库的入口,通过with(Context)方法获取RequestManager实例。

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Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView);

2.2 RequestManager

RequestManager负责管理和发起图片请求。每个ActivityFragment都有自己的RequestManager实例,确保其生命周期与视图同步。

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RequestManager requestManager = Glide.with(context);

2.3 RequestBuilder

RequestBuilder用于构建具体的图片请求。它允许链式调用来配置请求细节,例如占位图、错误图、以及缓存策略等。

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Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.placeholder)
.error(R.drawable.error)
.into(imageView);

2.4 Engine

Engine是Glide的核心,负责图片的加载和缓存。它通过EngineJobDecodeJob来管理加载任务,并使用LruCache进行内存缓存。

  • EngineJob:管理加载任务的执行。
  • DecodeJob:负责图片解码。
  • LruCache:实现缓存管理。

2.5 DiskCacheStrategy

DiskCacheStrategy定义了磁盘缓存策略,如只缓存原始数据、只缓存转换后的数据等。

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Glide.with(context)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView);

2.6 ModelLoader

ModelLoader负责将数据模型转换为数据流,支持多种数据源,如本地文件、网络URL等。

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public interface ModelLoader<Model, Data> {
LoadData<Data> buildLoadData(Model model, int width, int height, Options options);
}

3. 工作流程

  1. 获取RequestManager:通过Glide.with(context)获取RequestManager实例。
  2. 构建RequestBuilder:链式调用load()placeholder()等方法配置请求。
  3. Engine加载图片Engine负责加载图片并缓存。
  4. 显示图片:将图片加载到目标View中,通过into(imageView)方法完成。

4. 源码分析

以下是一个简单的图片加载示例,结合源码进行详细分析:

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Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView);
  • Step 1: 获取RequestManager

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    RequestManager requestManager = Glide.with(context);

    with()方法根据上下文获取RequestManagerRetriever,来管理RequestManager实例。

  • Step 2: 构建RequestBuilder

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    RequestBuilder<Drawable> requestBuilder = requestManager.load(url);

    load()方法返回一个RequestBuilder,可以进一步配置请求参数。

  • Step 3: 发起图片请求

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    requestBuilder.into(imageView);

    into()方法将请求提交到EngineEngine会检查缓存并加载图片。

  • Step 4: Engine加载图片
    Engine根据缓存策略,通过EngineJobDecodeJob执行加载任务。

5. 设计模式

  • 建造者模式RequestBuilder使用建造者模式配置请求。
  • 单例模式GlideEngine使用单例模式管理实例。
  • 责任链模式:请求处理通过一系列拦截器和加载器链式进行。

6. 总结

Glide通过模块化设计和灵活的架构,实现了高效的图片加载和缓存。了解其源码设计,可以帮助开发者学习Android中如何实现复杂功能及提高代码效率。

Eventbus异步框架

EventBus 是一个开源的发布/订阅事件总线框架,广泛应用于 Android 应用程序。它使组件之间的通信变得更加简单和解耦。EventBus 支持同步和异步事件处理。

1. 基本概念

  • EventBus:事件总线,负责注册、注销和发送事件。
  • Subscriber:订阅者,接收特定类型的事件。
  • Event:事件对象,携带需要传递的信息。
  • ThreadMode:线程模式,指定事件处理的方法在哪个线程执行。

2. 主要组件源码分析

2.1 EventBus

EventBus 是核心类,负责管理订阅者和事件的分发。核心方法包括 register, unregister, post 等。

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public class EventBus {
private static final EventBus defaultInstance = new EventBus();

public static EventBus getDefault() {
return defaultInstance;
}

public void register(Object subscriber) { ... }
public void unregister(Object subscriber) { ... }
public void post(Object event) { ... }
}

2.2 Subscriber

订阅者类中的方法使用 @Subscribe 注解标记,指定接收事件的方法和处理线程模式。

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public class MySubscriber {
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onEventMainThread(MyEvent event) {
// 处理事件
}
}

2.3 ThreadMode

ThreadMode 指定事件处理方法在哪个线程执行:

  • POSTING:在发布事件的线程处理事件。
  • MAIN:在主线程处理事件。
  • BACKGROUND:在后台线程处理事件。
  • ASYNC:使用线程池异步处理事件。
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public enum ThreadMode {
POSTING,
MAIN,
BACKGROUND,
ASYNC
}

3. 工作流程

  1. 注册订阅者:通过 register 方法注册订阅者。
  2. 发布事件:通过 post 方法发布事件。
  3. 查找订阅方法:找到订阅者中标记了 @Subscribe 注解的方法。
  4. 分发事件:根据 ThreadMode 将事件分发到相应的线程处理。

4. 源码分析

以下是对关键方法的详细分析:

4.1 注册订阅者

register 方法将订阅者注册到 EventBus

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public void register(Object subscriber) {
Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass();
List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass);
synchronized (this) {
for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
subscribe(subscriber, subscriberMethod);
}
}
}
  • findSubscriberMethods:查找订阅者中标记了 @Subscribe 注解的方法。
  • subscribe:将订阅者和订阅方法存储到内部映射中。

4.2 查找订阅方法

SubscriberMethodFinder 查找订阅方法并缓存结果。

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List<SubscriberMethod> findSubscriberMethods(Class<?> subscriberClass) {
List<SubscriberMethod> subscriberMethods = methodCache.get(subscriberClass);
if (subscriberMethods != null) {
return subscriberMethods;
}
subscriberMethods = new ArrayList<>();
// 省略具体实现
methodCache.put(subscriberClass, subscriberMethods);
return subscriberMethods;
}

4.3 发布事件

post 方法发布事件并分发给所有订阅者。

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public void post(Object event) {
PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;
eventQueue.add(event);
if (!postingState.isPosting) {
postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
postingState.isPosting = true;
try {
while (!eventQueue.isEmpty()) {
postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);
}
} finally {
postingState.isPosting = false;
postingState.isMainThread = false;
}
}
}
  • postSingleEvent:处理单个事件,按照订阅者和优先级分发事件。

4.4 分发事件

postSingleEvent 具体实现,根据 ThreadMode 分发事件。

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private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
Class<?> eventClass = event.getClass();
boolean subscriptionFound = false;
for (Class<?> clazz = eventClass; clazz != null; clazz = clazz.getSuperclass()) {
subscriptionFound |= postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz);
}
if (!subscriptionFound) {
// 没有找到订阅者
}
}
  • postSingleEventForEventType:根据事件类型找到订阅者,并通过反射调用订阅方法。

5. 线程模式处理

根据 ThreadMode 不同,事件处理方法可能在不同的线程执行。

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void handleSubscriberEvent(Subscription subscription, Object event) {
switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
case POSTING:
invokeSubscriber(subscription, event);
break;
case MAIN:
if (isMainThread()) {
invokeSubscriber(subscription, event);
} else {
// 切换到主线程
}
break;
case BACKGROUND:
if (isMainThread()) {
// 切换到后台线程
} else {
invokeSubscriber(subscription, event);
}
break;
case ASYNC:
// 在线程池中执行
break;
default:
throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
}
}

6. 总结

EventBus 通过注册和注销订阅者、发布事件、根据线程模式分发事件等机制,简化了组件之间的通信,解耦了各个模块。它的设计模式包括:

  • 观察者模式:订阅者观察特定类型的事件。
  • 反射机制:通过反射找到订阅方法并调用。
  • 线程池:使用线程池处理异步事件。

Rxjava2 框架讲解

RxJava 2 是一个用于异步编程的响应式扩展库,广泛应用于 Android 开发中。它通过事件流和函数式编程简化了异步任务的处理。

1. 基本架构

RxJava 2 的核心组件包括:

  • Observable / Flowable:代表可观察的事件流。
  • Observer / Subscriber:订阅者,接收和处理事件。
  • Scheduler:调度器,控制事件在哪个线程执行。
  • Operator:操作符,用于转换和组合事件流。

2. 主要组件源码分析

2.1 Observable

Observable 是事件流的核心类,定义了事件的发射和传递。

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public abstract class Observable<T> {
public static <T> Observable<T> create(ObservableOnSubscribe<T> source) {
return new ObservableCreate<>(source);
}

public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {
// 省略具体实现
}
}
  • create():用于创建一个 Observable 实例。
  • subscribe():用于订阅事件流。

2.2 Observer

Observer 接口定义了接收事件的方法。

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public interface Observer<T> {
void onSubscribe(Disposable d);
void onNext(T t);
void onError(Throwable e);
void onComplete();
}
  • onSubscribe():在订阅时调用。
  • onNext():接收每个事件。
  • onError():如果发生错误,调用此方法。
  • onComplete():当事件流完成时调用。

2.3 Scheduler

Scheduler 用于控制事件流在哪个线程执行。

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public abstract class Scheduler {
public abstract Worker createWorker();

public static final Scheduler io() {
return RxJavaPlugins.onIoScheduler(InstanceHolder.DEFAULT);
}
}
  • io():返回一个用于I/O操作的调度器。
  • createWorker():用于创建工作线程。

2.4 Operator

操作符用于转换和组合事件流,通过链式调用实现复杂的数据流处理。

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public final <R> Observable<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper) {
return new ObservableMap<>(this, mapper);
}
  • map():对每个事件应用一个函数,返回新的 Observable

3. 工作流程

  1. 创建Observable:通过 create() 方法定义事件发射逻辑。
  2. 定义Observer:实现 Observer 接口,定义处理事件的方法。
  3. 订阅事件流:调用 subscribe() 方法,连接 ObservableObserver
  4. 事件传递:通过操作符转换数据,使用 Scheduler 控制线程。

4. 源码分析

以下是对创建和订阅事件流的详细源码分析:

4.1 创建Observable

ObservableCreate 类是 create() 方法返回的实现类。

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public final class ObservableCreate<T> extends Observable<T> {
final ObservableOnSubscribe<T> source;

public ObservableCreate(ObservableOnSubscribe<T> source) {
this.source = source;
}

@Override
protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {
CreateEmitter<T> parent = new CreateEmitter<>(observer);
observer.onSubscribe(parent);
try {
source.subscribe(parent);
} catch (Throwable e) {
parent.onError(e);
}
}
}
  • subscribeActual():实际的订阅逻辑,将事件发射器与观察者连接。

4.2 订阅事件流

subscribe() 方法用于连接 ObservableObserver

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public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {
try {
observer = RxJavaPlugins.onSubscribe(this, observer);
subscribeActual(observer);
} catch (NullPointerException e) {
throw e;
}
}
  • subscribeActual():调用 Observable 的实际订阅实现。

4.3 事件传递

操作符通过装饰模式实现事件的转换。

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public final class ObservableMap<T, U> extends AbstractObservableWithUpstream<T, U> {
final Function<? super T, ? extends U> function;

@Override
protected void subscribeActual(Observer<? super U> observer) {
source.subscribe(new MapObserver<>(observer, function));
}
}
  • ObservableMap:通过应用函数转换事件。

5. 线程调度

RxJava 使用 Scheduler 控制事件在哪个线程执行。

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public final Observable<T> subscribeOn(Scheduler scheduler) {
return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableSubscribeOn<>(this, scheduler));
}
  • subscribeOn():指定事件流在哪个线程开始执行。

6. 总结

RxJava 2 通过事件流、操作符和调度器,提供了强大的异步编程能力。其设计模式包括:

  • 观察者模式ObservableObserver 实现事件观察。
  • 装饰模式:操作符通过装饰模式实现事件流的转换。
  • 策略模式Scheduler 控制线程执行策略。

了解 RxJava 2 的源码设计,可以帮助开发者更好地掌握响应式编程及其在 Android 开发中的应用。