安卓面试基础5
Okhttp 框架源码
OkHttp是一个高效、灵活的HTTP客户端框架,其源码设计精巧,其中包含了许多值得学习的设计模式和实现技术。以下是OkHttp框架的主要组成部分及其源码分析。
1. 基本架构
OkHttp的基本架构包括以下几个核心组件:
- OkHttpClient:核心配置类,用于构建HTTP请求。
- Request:表示一个HTTP请求。
- Response:表示一个HTTP响应。
- Call:表示一个可以执行的请求。
- Dispatcher:负责请求的调度和执行。
- Interceptor:拦截器,用于在请求、响应的过程中进行处理。
2. 主要组件源码分析
2.1 OkHttpClient
OkHttpClient
是OkHttp的核心类,负责配置和执行请求。它是一个不可变的对象,通过Builder
模式进行创建。
1 | OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() |
2.2 Request和Response
Request
和Response
分别用于表示HTTP请求和响应,这两个类都使用了Builder
模式来构建。
1 | Request request = new Request.Builder() |
2.3 Call
Call
是对一次HTTP请求的抽象,通过OkHttpClient
的newCall
方法创建。
1 | Call call = client.newCall(request); |
- 同步执行:
call.execute()
,返回一个Response
对象。 - 异步执行:
call.enqueue(Callback)
,回调会在请求完成或失败时触发。
2.4 Dispatcher
Dispatcher
负责管理并发请求,控制最大同时请求数等。
- 通过线程池管理请求。
- 可配置最大并发请求数。
1 | Dispatcher dispatcher = new Dispatcher(); |
2.5 Interceptor
拦截器是OkHttp中的重要概念,用于在请求和响应的过程中进行干预。
- 应用拦截器:不受重试和重定向的影响。
- 网络拦截器:能够处理重试和重定向。
1 | client = client.newBuilder() |
3. 工作流程
- 创建Request:使用
Request.Builder
构建请求。 - 创建Call:通过
OkHttpClient.newCall()
创建请求任务。 - 执行Call:使用
execute()
同步请求或enqueue()
异步请求。 - 拦截器链:请求在执行前后会经过一系列拦截器。
- Dispatcher调度:管理请求任务的调度。
- 返回Response:请求完成后返回
Response
对象。
4. 拦截器源码分析
拦截器链的核心实现通过RealInterceptorChain
类,负责将请求一个个传递给下一个拦截器。
拦截器接口:
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3public interface Interceptor {
Response intercept(Chain chain) throws IOException;
}拦截器链:
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16public final class RealInterceptorChain implements Interceptor.Chain {
private final List<Interceptor> interceptors;
private final int index;
// 省略其他属性
public Response proceed(Request request) throws IOException {
if (index >= interceptors.size()) throw new AssertionError();
// Call the next interceptor in the chain.
RealInterceptorChain next = new RealInterceptorChain(interceptors, index + 1);
Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
Response response = interceptor.intercept(next);
return response;
}
}
5. 连接复用
OkHttp使用连接池来管理HTTP连接,提高请求效率。连接池通过ConnectionPool
类管理,默认情况下会复用HTTP/1.1的持久连接和HTTP/2的多路复用连接。
6. 总结
OkHttp通过合理的设计模式(如Builder
模式、责任链模式)和高效的资源管理(如连接池、线程池),实现了功能强大且易于使用的HTTP客户端。通过深入理解其源码,可以学习到许多关于Java网络编程及设计模式的优秀实践。
Retrofift 框架讲解
Retrofit是一个基于OkHttp的类型安全的HTTP客户端库,广泛用于Android开发中进行网络请求。它通过注解将HTTP API转换为Java接口,使得网络请求更加简洁和易于维护。
1. 基本架构
Retrofit的核心组件包括:
- Retrofit:核心配置类,用于创建API接口的实现。
- Call:表示一次HTTP请求。
- Converter:负责将请求和响应数据进行序列化和反序列化。
- CallAdapter:适配器,用于将
Call
对象转换为所需的返回类型。
2. 主要组件源码分析
2.1 Retrofit
Retrofit
类是整个库的核心,它通过Builder
模式进行配置和创建。
1 | Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() |
Retrofit.Builder
类提供了一系列方法来配置Retrofit
实例,比如设置基础URL、添加转换器工厂、添加Call适配器工厂等。
2.2 API接口
API接口通过注解定义HTTP请求,Retrofit会自动生成实现类。
1 | public interface ApiService { |
2.3 动态代理
Retrofit通过Java的动态代理来创建API接口的实现。create()
方法中,使用Proxy.newProxyInstance()
生成接口的实现类。
1 | public <T> T create(final Class<T> service) { |
2.4 ServiceMethod
ServiceMethod
类是解析注解和处理方法调用的核心。parseAnnotations()
方法解析API接口的方法注解,构建相应的请求。
1 | static <T> ServiceMethod<T> parseAnnotations(Retrofit retrofit, Method method) { |
2.5 CallAdapter
CallAdapter
负责将Call
对象转换为所需的返回类型。默认的CallAdapter
返回Call
对象,但可以通过添加自定义的适配器工厂来支持RxJava等。
1 | public interface CallAdapter<R, T> { |
2.6 Converter
Converter
用于将请求体转换为特定格式的请求数据,以及将响应体转换为所需的数据类型。
1 | public interface Converter<F, T> { |
3. 工作流程
- 创建Retrofit实例:通过
Retrofit.Builder
配置和构建Retrofit
实例。 - 创建API接口实现:使用
create()
方法生成API接口的动态代理实现。 - 调用API方法:调用API接口方法时,代理对象会拦截方法调用,并通过
ServiceMethod
解析注解构建请求。 - 执行网络请求:构建的请求通过OkHttp执行,并返回
Call
对象。 - 适配器和转换器:
CallAdapter
和Converter
负责将请求和响应数据进行转换。
4. 源码分析示例
以下是一个简单的API接口调用示例,结合源码进行详细分析:
1 | public interface ApiService { |
Step 1: 创建Retrofit实例
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4Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.example.com/")
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();Retrofit.Builder
通过一系列方法设置基础URL、转换器工厂等,最终调用build()
方法创建Retrofit
实例。Step 2: 创建API接口实现
1
ApiService apiService = retrofit.create(ApiService.class);
create()
方法通过动态代理生成ApiService
接口的实现类。当调用apiService.getUser(1)
时,InvocationHandler
会拦截方法调用。Step 3: 解析注解和构建ServiceMethod
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public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
ServiceMethod<?> serviceMethod = loadServiceMethod(method);
OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);
}loadServiceMethod(method)
方法解析注解并构建ServiceMethod
实例,OkHttpCall
封装了具体的请求和参数。Step 4: 执行网络请求
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12Call<User> call = apiService.getUser(1);
call.enqueue(new Callback<User>() {
public void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {
// 处理成功响应
}
public void onFailure(Call<User> call, Throwable t) {
// 处理失败响应
}
});enqueue()
方法将请求放入OkHttp的调度队列中执行,并在请求完成时回调onResponse
或onFailure
。
5. 总结
Retrofit通过动态代理、注解解析、拦截器、适配器和转换器等机制,简化了HTTP API的调用流程,大大提高了代码的可读性和可维护性。了解其源码设计,可以帮助开发者更好地掌握Java高级特性和设计模式。
Glide 框架讲解
Glide是一个强大的图片加载和缓存库,广泛用于Android开发中。它的源码设计精巧,涉及到很多设计模式和架构理念。
1. 基本架构
Glide的核心组件包括:
- Glide:主要入口,负责配置和启动图片请求。
- RequestManager:管理和发起图片请求。
- RequestBuilder:构建具体的图片请求。
- Engine:负责加载和缓存图片资源。
- DiskCacheStrategy:磁盘缓存策略。
- ModelLoader:加载数据模型。
2. 主要组件源码分析
2.1 Glide
Glide
类是整个库的入口,通过with(Context)
方法获取RequestManager
实例。
1 | Glide.with(context) |
2.2 RequestManager
RequestManager
负责管理和发起图片请求。每个Activity
或Fragment
都有自己的RequestManager
实例,确保其生命周期与视图同步。
1 | RequestManager requestManager = Glide.with(context); |
2.3 RequestBuilder
RequestBuilder
用于构建具体的图片请求。它允许链式调用来配置请求细节,例如占位图、错误图、以及缓存策略等。
1 | Glide.with(context) |
2.4 Engine
Engine
是Glide的核心,负责图片的加载和缓存。它通过EngineJob
和DecodeJob
来管理加载任务,并使用LruCache
进行内存缓存。
- EngineJob:管理加载任务的执行。
- DecodeJob:负责图片解码。
- LruCache:实现缓存管理。
2.5 DiskCacheStrategy
DiskCacheStrategy
定义了磁盘缓存策略,如只缓存原始数据、只缓存转换后的数据等。
1 | Glide.with(context) |
2.6 ModelLoader
ModelLoader
负责将数据模型转换为数据流,支持多种数据源,如本地文件、网络URL等。
1 | public interface ModelLoader<Model, Data> { |
3. 工作流程
- 获取RequestManager:通过
Glide.with(context)
获取RequestManager
实例。 - 构建RequestBuilder:链式调用
load()
、placeholder()
等方法配置请求。 - Engine加载图片:
Engine
负责加载图片并缓存。 - 显示图片:将图片加载到目标
View
中,通过into(imageView)
方法完成。
4. 源码分析
以下是一个简单的图片加载示例,结合源码进行详细分析:
1 | Glide.with(context) |
Step 1: 获取RequestManager
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RequestManager requestManager = Glide.with(context);
with()
方法根据上下文获取RequestManagerRetriever
,来管理RequestManager
实例。Step 2: 构建RequestBuilder
1
RequestBuilder<Drawable> requestBuilder = requestManager.load(url);
load()
方法返回一个RequestBuilder
,可以进一步配置请求参数。Step 3: 发起图片请求
1
requestBuilder.into(imageView);
into()
方法将请求提交到Engine
,Engine
会检查缓存并加载图片。Step 4: Engine加载图片
Engine
根据缓存策略,通过EngineJob
和DecodeJob
执行加载任务。
5. 设计模式
- 建造者模式:
RequestBuilder
使用建造者模式配置请求。 - 单例模式:
Glide
和Engine
使用单例模式管理实例。 - 责任链模式:请求处理通过一系列拦截器和加载器链式进行。
6. 总结
Glide通过模块化设计和灵活的架构,实现了高效的图片加载和缓存。了解其源码设计,可以帮助开发者学习Android中如何实现复杂功能及提高代码效率。
Eventbus异步框架
EventBus 是一个开源的发布/订阅事件总线框架,广泛应用于 Android 应用程序。它使组件之间的通信变得更加简单和解耦。EventBus 支持同步和异步事件处理。
1. 基本概念
- EventBus:事件总线,负责注册、注销和发送事件。
- Subscriber:订阅者,接收特定类型的事件。
- Event:事件对象,携带需要传递的信息。
- ThreadMode:线程模式,指定事件处理的方法在哪个线程执行。
2. 主要组件源码分析
2.1 EventBus
EventBus
是核心类,负责管理订阅者和事件的分发。核心方法包括 register
, unregister
, post
等。
1 | public class EventBus { |
2.2 Subscriber
订阅者类中的方法使用 @Subscribe
注解标记,指定接收事件的方法和处理线程模式。
1 | public class MySubscriber { |
2.3 ThreadMode
ThreadMode
指定事件处理方法在哪个线程执行:
POSTING
:在发布事件的线程处理事件。MAIN
:在主线程处理事件。BACKGROUND
:在后台线程处理事件。ASYNC
:使用线程池异步处理事件。
1 | public enum ThreadMode { |
3. 工作流程
- 注册订阅者:通过
register
方法注册订阅者。 - 发布事件:通过
post
方法发布事件。 - 查找订阅方法:找到订阅者中标记了
@Subscribe
注解的方法。 - 分发事件:根据
ThreadMode
将事件分发到相应的线程处理。
4. 源码分析
以下是对关键方法的详细分析:
4.1 注册订阅者
register
方法将订阅者注册到 EventBus
。
1 | public void register(Object subscriber) { |
findSubscriberMethods
:查找订阅者中标记了@Subscribe
注解的方法。subscribe
:将订阅者和订阅方法存储到内部映射中。
4.2 查找订阅方法
SubscriberMethodFinder
查找订阅方法并缓存结果。
1 | List<SubscriberMethod> findSubscriberMethods(Class<?> subscriberClass) { |
4.3 发布事件
post
方法发布事件并分发给所有订阅者。
1 | public void post(Object event) { |
postSingleEvent
:处理单个事件,按照订阅者和优先级分发事件。
4.4 分发事件
postSingleEvent
具体实现,根据 ThreadMode
分发事件。
1 | private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error { |
postSingleEventForEventType
:根据事件类型找到订阅者,并通过反射调用订阅方法。
5. 线程模式处理
根据 ThreadMode
不同,事件处理方法可能在不同的线程执行。
1 | void handleSubscriberEvent(Subscription subscription, Object event) { |
6. 总结
EventBus 通过注册和注销订阅者、发布事件、根据线程模式分发事件等机制,简化了组件之间的通信,解耦了各个模块。它的设计模式包括:
- 观察者模式:订阅者观察特定类型的事件。
- 反射机制:通过反射找到订阅方法并调用。
- 线程池:使用线程池处理异步事件。
Rxjava2 框架讲解
RxJava 2 是一个用于异步编程的响应式扩展库,广泛应用于 Android 开发中。它通过事件流和函数式编程简化了异步任务的处理。
1. 基本架构
RxJava 2 的核心组件包括:
- Observable / Flowable:代表可观察的事件流。
- Observer / Subscriber:订阅者,接收和处理事件。
- Scheduler:调度器,控制事件在哪个线程执行。
- Operator:操作符,用于转换和组合事件流。
2. 主要组件源码分析
2.1 Observable
Observable
是事件流的核心类,定义了事件的发射和传递。
1 | public abstract class Observable<T> { |
create()
:用于创建一个Observable
实例。subscribe()
:用于订阅事件流。
2.2 Observer
Observer
接口定义了接收事件的方法。
1 | public interface Observer<T> { |
onSubscribe()
:在订阅时调用。onNext()
:接收每个事件。onError()
:如果发生错误,调用此方法。onComplete()
:当事件流完成时调用。
2.3 Scheduler
Scheduler
用于控制事件流在哪个线程执行。
1 | public abstract class Scheduler { |
io()
:返回一个用于I/O操作的调度器。createWorker()
:用于创建工作线程。
2.4 Operator
操作符用于转换和组合事件流,通过链式调用实现复杂的数据流处理。
1 | public final <R> Observable<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper) { |
map()
:对每个事件应用一个函数,返回新的Observable
。
3. 工作流程
- 创建Observable:通过
create()
方法定义事件发射逻辑。 - 定义Observer:实现
Observer
接口,定义处理事件的方法。 - 订阅事件流:调用
subscribe()
方法,连接Observable
和Observer
。 - 事件传递:通过操作符转换数据,使用
Scheduler
控制线程。
4. 源码分析
以下是对创建和订阅事件流的详细源码分析:
4.1 创建Observable
ObservableCreate
类是 create()
方法返回的实现类。
1 | public final class ObservableCreate<T> extends Observable<T> { |
subscribeActual()
:实际的订阅逻辑,将事件发射器与观察者连接。
4.2 订阅事件流
subscribe()
方法用于连接 Observable
和 Observer
。
1 | public final void subscribe(Observer<? super T> observer) { |
subscribeActual()
:调用Observable
的实际订阅实现。
4.3 事件传递
操作符通过装饰模式实现事件的转换。
1 | public final class ObservableMap<T, U> extends AbstractObservableWithUpstream<T, U> { |
ObservableMap
:通过应用函数转换事件。
5. 线程调度
RxJava 使用 Scheduler
控制事件在哪个线程执行。
1 | public final Observable<T> subscribeOn(Scheduler scheduler) { |
subscribeOn()
:指定事件流在哪个线程开始执行。
6. 总结
RxJava 2 通过事件流、操作符和调度器,提供了强大的异步编程能力。其设计模式包括:
- 观察者模式:
Observable
和Observer
实现事件观察。 - 装饰模式:操作符通过装饰模式实现事件流的转换。
- 策略模式:
Scheduler
控制线程执行策略。
了解 RxJava 2 的源码设计,可以帮助开发者更好地掌握响应式编程及其在 Android 开发中的应用。